Il mondo dei libri e della letteratura non è fatto solo di pagine da sfogliare e libri da comprare: può diventare anche fonte di ispirazione per provare un gioco da tavolo. Che si tratti di rivivere le avventure dei vostri personaggi preferiti, risolvere misteri da detective letterari o cimentarsi in sfide creative, i giochi da tavolo a tema letterario offrono un modo originale e divertente per unire la passione per la lettura con quella per il gioco. In questo articolo vi presentiamo – e consigliamo – cinque titoli che si dovrebbero provare almeno una volta, ma soprattutto possono essere un bel regalo da far trovare sotto l’albero.
C’era Una Volta (Nuova Edizione) di Unicopli
C’era una Volta è il celebre gioco di carte che unisce narrazione, creatività e collaborazione. Un giocatore, nei panni del Cantastorie, inizia a inventare una favola usando i suggerimenti delle Carte Racconto, cercando di far procedere la trama verso la propria Carta Lieto Fine. Gli altri giocatori possono interromperlo giocando le loro Carte Racconto, diventando a loro volta Cantastorie. Vince chi, dopo aver utilizzato tutte le proprie carte, riesce a condurre la storia al proprio Lieto Fine. Ma ricordate: l’obiettivo non è vincere, bensì divertirsi creando insieme avventure indimenticabili!
La scatola contiene: 114 Carte Racconto illustrate, 51 Carte Lieto Fine con nuove illustrazioni e un regolamento compatto di sole 4 pagine per iniziare subito a giocare. Il tutto in una magnifica confezione a forma di libro.
Avete appena ricevuto per Natale (o ve la siete comprata!) la vostra nuova libreria ed è giunto il momento di riempirla con i vostri oggetti preferiti: collezionate libri, piante, giochi da tavolo, ritratti, premi…e non dimenticate di lasciare un po’ di spazio per i vostri gatti! Chi riuscirà ad avere la libreria meglio organizzata?
La scatola contiene: 4 Librerie, 132 tessere Oggetto (con tre diversi design per tipo), 1 plancia di gioco, 12 carte Obiettivo Comune, 12 carte Obiettivo Personale, 1 Sedia Primo Giocatore, 9 tessere Punteggio, 1 sacchetto in tessuto per contenere le tessere Oggetto.
Tombola letteraria per asociali
di Se i social network fossero sempre esistiti di Cairo
Bello il Natale, per carità! Ma anche meno! Tra cene infinite e deliranti giri di tombola con l’immancabile simpaticone che urla «ambo!» al primo numero estratto, si sentiva proprio il bisogno di un cantuccio appartato e solitario. Nasce così la Tombola letteraria per asociali dai creatori di Se i social network fossero sempre esistiti, reduci del successo di due edizioni dei Compiti delle vacanze per adulti. Un gioco a quiz sul mondo della cultura che permetterà al lettore di mettere le crocette sulla sua personale cartella, ma senza lo sbattimento di rispondere alla zia che «ma il 56 è già uscito?!».
Questo libro-gioco conterrà le cartelle numerate, proprio come nella classica tombola, ma per segnare ogni numero e completare il gioco sarà necessario rispondere ad alcune inclementi domande tematiche su vari personaggi ed eventi della cultura mondiale e nostrana. Mentre testerete il vostro livello di asocialità potrete consultare anche l’oroscopo letterario alla fine di ogni sezione per scoprire cosa vi riserva il nuovo anno (spoiler: niente di buono!). Un libro da fare in solitaria, da veri sociopatici, o insieme ad amici e parenti… ognuno con la propria copia, non si discute!
Booklovers. Il superquiz per amanti dei libri. Con 50 Carte di Demetra
Questo è davvero un bel regalo di Natale! Scopri se sei un vero booklover divertendoti a rispondere a domande su titoli, trame, personaggi, ambientazioni e curiosità della grande letteratura mondiale. Un cofanetto con 100 schede per giocare con gli amici o metterti alla prova sulle tue letture preferite e scoprirne di nuove. La scatola contiene: 100 schede per giocare.
Shining – Base. Gioco da tavolo di Asmodee
Avete viaggiato fino a inoltrarvi nel cuore delle Montagne Rocciose per occuparvi dell’imponente struttura, ormai chiusa per la stagione invernale. Tuttavia, non siete soli…La sanguinosa storia dell’hotel ha fatto sì che alcuni dei suoi ospiti passati divenissero un’aggiunta permanente all’edificio… e con loro, anche le terrificanti visioni che iniziano a corrompere la vostra mente. Sommersi dalla neve, esplorate disperatamente le stanze dell’hotel, cercando di guadagnare abbastanza forza di volontà per sopportare la malvagia influenza intorno a voi. Non c’è limite al peggio: uno di voi è già caduto preda delle terribili forze dell’hotel e sta agendo segretamente per tenervi qui per sempre.
Shining è un gioco di sopravvivenza e suspense. I giocatori sono i Custodi che esplorano l’hotel, tentando di guadagnare abbastanza Forza di Volontà per sopportare ogni mese la sua malvagia influenza. Coloro che falliranno verranno temporaneamente Posseduti, attaccando (e forse uccidendo) gli altri giocatori. Collettivamente, vincerete se sopravviverete TUTTI fino alla fine del quarto mese.
P.S. Il gioco risulta più eccitante se viene usato il ruolo del Corrotto, ma funziona anche come esperienza completamente collaborativa.
La scatola contiene: 1 Tabellone, 5 Pedine, 52 Carte Shining (che contengono le visioni dei protagonisti), 16 Carte Evento, 5 Carte Ruolo, 68 Segnalini Forza di Volontà, 15 Segnalini Salute, 2 Dadi, 1 Indicatore del Mese, 1 Portachiavi della Stanza 237 (segnalino del Primo Giocatore), Regolamento.
Per concludere che si tratti di inventare storie insieme, mettere ordine in una libreria traboccante di oggetti, rifugiarsi in una comfort-tombola, mettere alla prova la propria cultura letteraria o sopravvivere a un hotel infestato, questi giochi offrono esperienze diverse ma accomunate dallo stesso spirito: divertirsi e condividere momenti speciali a tema letterario. Che li viviate in gruppo o in solitaria, sono perfetti per arricchire le feste con un pizzico di fantasia, sfida e atmosfera.




